Блог
Блог PXSTUDIOСтраница 1 из 19
Практические заметки о разработке, интерфейсах, SEO, AI и инфраструктуре. Пишем о том, что сами используем в проектах.
Статистика блогаКак ускорить Next.js-приложение: кеширование, изображения, API и Core Web Vitals
11
25.05.2026
Практический разбор оптимизации Next.js-приложения: где искать узкие места, как настроить кеширование, ускорить изображения, API-запросы, JavaScript и улучшить Core Web Vitals без косметических правок
Next.js для корпоративного сайта: когда он лучше WordPress
25
18.05.2026
Разбираем, когда корпоративный сайт лучше делать на Next.js, а когда достаточно WordPress: скорость, SEO, безопасность, стоимость, CMS, интеграции и масштабирование.
Красивое AI-видео стало слишком доступным. Что теперь будет с контентом?
19
10.05.2026
Аналитическая статья о рынке AI-видео на примере Higgsfield AI: почему красивые ролики перестают удивлять, как появляется визуальный шум и почему ценность смещается в идею, вкус и доверие.
Как сделать бота в MAX с GigaChat: простой пример на JavaScript
58
03.05.2026
Разбираемся, как связать чат-бота MAX с GigaChat API на Node.js: подготовка бота, переменные окружения, обработка сообщений, запрос к модели и отправка ответа пользователю.
Mock API во frontend-разработке: как тестировать интерфейс без готового backend
66
01.05.2026
Разбираемся, когда frontend-команде нужен mock API, чем отличаются моки в коде, json-server, MSW и свой тестовый сервер, и как проверять loading, error и empty states до готового backend.
Ускорение сайта на Next.js и Payload: как мы сократили время загрузки в 2 раза
57
28.04.2026
Кейс Berhasm.com: сайт на Next.js и Payload CMS тормозил, падал и плохо индексировался. Рассказываем, что нашли в архитектуре, как убрали конфликт версий CMS и почему это стало базой для SEO.
Сколько стоит разработка Telegram-бота: от чего зависит цена и как оценить проект
92
24.04.2026
Разбираемся, сколько может стоить разработка Telegram-бота, какие функции сильнее всего влияют на бюджет, чем простой бот отличается от AI-бота и что подготовить перед обращением к разработчикам






